A revolução iniciada há mais de 20 com a Internet está ainda longe de produzir todos os seus efeitos e mudanças.
Nos anos mais recentes, uma realidade emergiu com o crescimento dos mundos virtuais onde milhões de pessoas vivem outra vida.
Nos anos mais recentes, uma realidade emergiu com o crescimento dos mundos virtuais onde milhões de pessoas vivem outra vida.
Por um lado, mundos como o Second Life fazem hoje parte da vida de muita gente, mesmo em Portugal. Por outro lado, aquilo que parecia ser apenas mais um jogo é hoje uma realidade incontornável para empresas ou candidatos a cargos políticos, que aí prolongam a sua acção tentando contactar e infleunciar os cibernautas.
Este guia prático visa, muito simplesmente, fazer uma visita guiada ao Second Life (e, com menor desenvolvimento, a outros programas como o Haboo, por exemplo).
Um auxiliar precioso para quem quer entrar nesta realidade cada vez menos «virtual».
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José Antunes
Este guia prático visa, muito simplesmente, fazer uma visita guiada ao Second Life (e, com menor desenvolvimento, a outros programas como o Haboo, por exemplo).
Um auxiliar precioso para quem quer entrar nesta realidade cada vez menos «virtual».
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José Antunes
Mundos Virtuais
Porto Editora, 6,50€
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